探索技巧之门,《三国杀》SP夏侯霸使用说明
如何在三国杀中使用SP夏侯霸?夏侯霸,字仲权,与郭淮关系不佳。在曹爽被司马懿处决后,因心生不安转投蜀汉,并被任命为车骑将军,曾跟随姜维讨伐魏国。这样一位角色在三国杀中该如何使用呢?让我们一起来看看攻略吧~
棘途壮志——夏侯霸
技能描述:
【豹变】这是一项锁定技。当你的体力值不超过3时,你被视为拥有“挑衅”技能;当体力值不超过2时,你被视为拥有“咆哮”技能;当体力值为1时,你被视为拥有“神速”技能。
【挑衅】在出牌阶段限一次,你可以选择一名攻击范围内包含你的其他角色,该角色必须对你使用一张【杀】,否则你弃置其一张牌。
【咆哮】这是一项锁定技,你使用【杀】的次数没有限制。
【神速】你可以选择一至两项:1.跳过判定阶段和摸牌阶段。2.跳过出牌阶段并弃置一张装备牌。每选择一项,视为使用一张【杀】。
★当体力值为1时,同时拥有3个技能。
技能分析:
首先需要注意的是,夏侯霸在只有一点体力时可以使用三个技能,而在满血状态下则没有技能。要充分发挥没有技能的武将,首先需要敢于失去体力,这一点在林包武将孙坚身上尤为明显。迅速获得“挑衅”技能意味着夏侯霸在很大程度上可以胜任姜维的位置,因为选择姜维基本是为了“挑衅”技能,而觉醒技能只是用于逆风局的威慑和运气型技能。从这个角度看,夏侯霸作为近距离主反和远距离忠臣都表现不错。“咆哮”技能的效果大多是增强“挑衅”的威慑力,使对方由于害怕“咆哮”的爆发力而让夏侯霸具备稳定拆牌的能力,而作为摸牌白板,其实际爆发力不如预期。很多时候,夏侯霸手握满手牌却没有两张【杀】,但这种威慑能力常常能吓住对手,这就像未觉醒的姜维手握一张牌时,对手始终不敢攻击一样。如果夏侯霸在仅剩一点体力时触发“神速”,这意味着你的生命价值已经基本实现,阵亡只是时间问题。这时不必考虑摸牌,因为基本不可能恢复体力,稳定使用“神速”输出通常是更好的选择,若身上有装备存货,有机会进行双“神速”则大赚。夏侯霸的真正魅力在于,只要我还活着一天,敌人就休想安宁片刻,我个人非常喜欢这种拼命三郎性格的武将。
使用技巧:
在满血状态下,除了等待机会出卖血之外,你应该尽可能多地保留进攻牌,大胆丢弃防御牌,因为夏侯霸在摸牌时相对较弱。由于可以配合使用咆哮技能,夏侯霸的挑衅通常能实现稳定的拆除效果。如果由于有辅助武将的配合导致手牌中的杀数量过多,在极端情况下可以通过挑衅显性攻击队友来触发咆哮以增加输出。如果你的身份是反贼或忠臣,在只剩一滴血时就应该考虑通过持续单神速为团队贡献最后的输出。要知道,对于一血的夏侯霸来说,摸到的牌往往会让你感到非常失望和后悔。
配合克制:
夏侯霸主要依赖的技能是挑衅和咆哮,因为挑衅有助于激活咆哮的威慑力,夏侯霸对孙权、张郃、袁绍等以手牌为主的武将以及陈宫、贾诩、夏侯渊等依赖装备的武将有很强的压制能力,基本上能稳定拆除。至于配合,能够提供牌的辅助型武将如陈宫、荀彧、刘备等都能给予很大的帮助,一方面能配合夏侯霸的挑衅进行破防和爆发,另一方面也能在夏侯霸爆发后提供一定的补给。
身份适应性:
主公:★☆☆☆☆
需要失去两滴血才能正式发挥技能,白板阶段时间过长,主公身份并不合适,不做过多讨论。
忠臣:★★☆☆☆
总体而言,夏侯霸是一位具有相当忠臣潜力的武将,因为从失去第一滴血开始,他就具备了控制局面的能力和爆发的潜力。如果有机会发动神速,他便能将自己的生命价值完全用于为主公开路,这与忠臣为主公拼命的精神非常契合。
反贼:★★★☆☆
如果选择反贼角色,他是一个出色的肉盾,尤其推荐将其放在贴主的位置。他掉血后对主公仍然构成很大威胁。理论上,夏侯霸在一血的情况下可以神速无视距离,但反贼需要注意保持人数上的优势,因此适度卖血是关键。主要技能是通过挑衅来压制主公的状态,并能够胜任姜维的角色。
内奸:★★★★☆
由于具备优秀的控场能力和潜在的爆发力,加上自身是卖血将的特性,夏侯霸的嘲讽度相对较低。作为内奸,夏侯霸是一个不错的选择,但要注意尽量保持在三血状态下依赖挑衅;或者在早期不卖血,待到后期再开始卖血。千万不要主动将血量降到一血。作为内奸,必须在确保自身安全的情况下进行控场,避免牺牲自己。
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